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職業/ビギナー

Last-modified: 2010-05-16 (日) 20:12:36

ビギナー Edit

ビギナービギナーは全ての基本であり、他の専門的な職業に比べ
秀でた能力はありませんが、攻撃・回復・変身・操作といった
初期レベルの基礎スキルを習得することができます。

最初の階級
レベル10以上になり、一次職に転職するまでの初心者。
ごく稀に一次転職をせず、永遠のビギナーをつらぬいてるキャラクターも存在します。 

はじまりの島.jpg閉ざされた島ですが、試練の洞窟から新しい街へ
行くことができます。新しい街へ旅立つ前に、
一次転職は完了しておきたいところです。
はじまりの村 試練の平原 試練の洞窟

上位職 Edit

  • 物理戦闘を得意とする職―【戦】【射】
  • 魔法戦闘を得意とする職―【魔】【霊】


一次職/Lv.10〜二次職/Lv.40〜三次職/Lv.70〜特徴
【戦】ファイター
(最前線で戦いたい)
【騎】ナイト【聖】パラディン防御に特化したディフェンスタイプ
【狩】イビルハンター【邪】サタンナイト攻撃に特化したアタッカータイプ
【魔】魔術士
(魔法で戦いたい)
【道】道士【天】天士符や鏡など呪的道具を使う高火力のアタッカータイプ
【式】式神士【陰】陰陽士多数の状態異常スキルを操るトリッキータイプ
【霊】霊術師
(支援魔法と変身能力)
【幻】幻術師【召】召喚師多彩な変身とスキルで戦闘をこなす遊撃タイプ
【治】治療師【浄】浄罪師回復と支援スキルでパーティーを支えるサポートタイプ
【射】シューター
(飛び道具を使う生産職)
【弓】アーチャー【兵】クラフトマン武器防具の製造と強化、範囲攻撃が得意
【銃】ガンナー【科】サイエンスト武器防具の属性付与、薬品を用いた戦闘もする

一次職で4職のどれかを選び、二次職で各2職に分かれ、三次職でそれぞれ二次職の強化職に。
上位職についてはそれぞれの頁を参考にしてください。

ステータス Edit

ステータス上限30(Lv11になると、上限40に)

ステータス名説明
STR近接攻撃力、アイテム所持量増加。
※戦士系のメイン。
CONHP、防御力の増加。
死ににくくなる。
AGI回避率の増加(※回避=詠唱妨害の回避。物攻回避はしない)
攻撃速度の増加。
DEX命中率、攻撃速度、間接攻撃力の増加。
※射系のメイン。
INT魔法攻撃力増加。
※魔法系のメイン。
WISMP、魔法防御力増加。
MP自然回復力増加。

この先どういった職を目指すのかを考えて振っていこう。

SPの珠.jpg【メモ】
意外と影響してくるのがこのゲーム特有の霊気(SP)という要素。
MPと違い、敵を倒さなければ回復できない。
戦士系でSTRに、射系でDEXに、魔法系でINTに、振っていないキャラクターは
 敵を倒せない→SPの回収できない→スキル使えない→敵を倒せな(ry
SP赤字スパイラルに陥りやすい。*1難易度の高いプレイを要求される。
SPが尽きた場合、戦士系は通常攻撃で敵を倒して補充することもできるが
魔法職は通常攻撃では戦えないためSPは生命線と言える。
(SP補充のためにはじまりの村に帰ってくることもあるくらいだ)
ソロに生きるつもりの人はステータスは慎重に振っていこう。
なおPTでは倒した敵のSPを全員が100%ずつ獲得できるためSPに困る事はない。*2
ときどき出現する紫色の霊気玉についてはコチラ(→スピリットブレイク

スキル Edit

アイ
コン
名称発動
時間
クール
タイム


MP


SP


Lv


SP
対象備考
スマッシュスマッシュ0.8s205150敵単物理攻撃+50STRで威力アップするスキル
スマッシュ40105100物理攻撃+75消費が大きいが気茲蟠い
マジカルライトマジカルライト0.8s305150敵単魔法攻撃+50INTで威力アップするスキル
マジカルライト60105100魔法攻撃+75気茲蟠く射程距離も長い
体力変換体力変換(SP)0.8s15100150自身SP100を消費して
HP100回復
ゴーレム変身:「ゴーレム」0.0s20070自身物理防御力+101(ただし攻撃不可)
詳細はこちらへ→変身ページ
フェイクフェイク0.0s2051100自身モンスターの攻撃を一時停止させる
効果中はモンスターに気づかれないが、
移動することで効果が解除される
モンスターとのレベル差が大きいと効果なし
効果時間30秒(成功率あり)
クールタイム 45秒
霊魂石製作霊魂石製作0.0s00115詳細はこちらへ→製作・作成ページ
薬製作Lv1薬製作Lv10.0s001100霊気瓶を使って霊気をためる
低レベルでは特に必要の無いスキル

小ネタ Edit

アイテムを持ちすぎると重量オーバーとなり移動が遅くなってしまうのだ。
必要のないアイテムは倉庫に預けておくと良いだろう。
お金もアイコンをドラッグ&ドロップで、アイテム同様に倉庫に預けることができる。
初期所持アイテム.JPG
倉庫は25マスの空間が2ページ+1ページ用意されている。(課金アイテムで増設可能)
右端の1ページ共有倉庫タブ.PNGはアカウント内キャラでアイテムを共有できる共有倉庫である。
キャラをすべて削除したとしても共有倉庫に入れたアイテムは消えない。
キャラを作り直したいけれどアイテムは持ち越したいというときに覚えておくと便利。
ちなみに
 ※キャラ作成→共有倉庫にアイテムを預ける→キャラ削除→キャラ作成→共有倉庫にアイテムを預ける→キャラ削除→※
という方法で初期装備を増殖することも可能だ。

コメント Edit

編集が苦手な方はこちらへ


  • チッ、しょうがねぇな、折りたたみは断念して表に協力してやんよ。だが俺はビギナーページでは一次職を紹介するのが第一だと思う姿勢は崩せねェ、だから一次職の背景だけ色をつけて強調するくらいいいだろ? -- (Menubarに折りたたみを持ってきた奴とは俺は別人だからな?言っとくけど) 2008-04-13 (日) 12:23:39
  • ビギナーの戦法はスマッシュでHPを減らして、逃げたところにマジカルライトで追撃するのがいいみたいね -- 2008-04-17 (木) 09:52:07
  • いくらビギナー向けだからって、重複した内容が多くて無駄すぎ -- 2008-05-10 (土) 20:17:44
  • シンプルなのがいい派と、実用レベルの知識を派と、せめぎあってるからなビギナーページは -- 2008-05-10 (土) 23:16:24
  • 今日から初めたのでコチラで勉強している所ですが、スキルについて全然判りません。今後転職した場合SPは持ち越せるのか、支援職希望の場合直接攻撃スキルを覚えたら損なのか、など、スキルについて詳しく教えていただければと思います。難しいでしょうか? -- 2008-06-02 (月) 09:27:43
  • ↑書くところが違うと思いまが、SPはLVがあがれば上限があがるだけで消えてなくなることはありません。スキルについては覚えてから忘れてしまっても、再度覚えることができるのであまり気にしなくていいと思います。もっと詳しいことを聞きたいのであればリンクから2chBS質問版にレスしてください -- 2008-06-02 (月) 09:55:33
  • ↑ありがとうございます。どちらに書けばよいか迷ったのですが、すみません。SPについてもよく判らなかったので助かりました!2chスレ了解しました。お手数おかけいたしました。 -- 2008-06-02 (月) 10:48:17
  • すみません、初心者なのですが、この前ものすごいスピードで攻撃している人がいたのですが、あれは通常より強いのですか? -- 2008-06-04 (水) 14:48:44
  • ↑紫色の霊気の玉を5つ集めるとスピリットブレイクを発動させることができます。1分間だけですが攻撃も防御も1.5倍強くなります。 -- 2008-06-04 (水) 20:30:31
  • マジカルライト気鉢兇麓幼が違うだけで威力はあまり変わらない? -- 2008-08-22 (金) 07:00:47
  • フェイクの成功率は体感で6分の1くらいかと -- 2008-11-30 (日) 17:44:42
  • ↑すいません失敗率が6分の1です -- 2008-11-30 (日) 17:45:17

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*1 あえてSTR・DEX・INTに振らないスタイルが大器晩成になるという説もあるが育成はPT必須になりやすく初心者向きではない。
*2 ※経験値「平均分配」設定の場合の話。  「各自取得」だとSPも回収した人にしか入らないので注意。